Используя электронные эндшпильные базы для игры в шахматы, шахматная программа в любой стадии шахматного эндшпиля знает, выиграна ли шахматная позиция, ничейна или проиграна, и сколько ходов нужно до завершения партии
Тренер, подбирающий упражнения для своих учеников, обычно стремится
найти примеры с единственным, четким путем к цели. Но все ли такие примеры
пригодны в качестве упражнении для самостоятельного решения? Оказывается – нет.